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def on_paint(self, evento): “““configurar el contexto del dispositivo (DC) para pintar””” dc = wx.PaintDC(self) para figura en self.model.contents: figura.en_pintura(cc) 10.5.8 La clase DrawingController La clase DrawingController proporciona la clase de control para el nivel superior Arquitectura MVC utilizada con DrawingModel (modelo) y DrawingPanel (ver) clases. En particular, maneja los eventos del mouse en el DrawingPanel a través del método on_mouse_click(). También define un método de adición que se usa para agregar una figura al modelo de dibujo. (La cifra real depende del modo actual del PyDrawController). Un método final, el método clear(), elimina todas las figuras del modelo de dibujo y actualiza la pantalla. controlador de dibujo de clase: def init(self, vista, modelo, get_mode): self.vista = vista self.modelo = modelo self.get_mode = get_mode def on_mouse_click(self, mouse_event): punto = mouse_event.GetPosition() self.add(self.get_mode(), punto) def add(self, modo, punto, tamaño=30): si modo == PyDrawConstants.SQUARE_MODE: fig = Square(self.view, point, wx.Size(size, size)) modo elif == PyDrawConstants.CIRCLE_MODE: fig = Circle(self.view, point, size) modo elif == PyDrawConstants.TEXT_MODE: fig = Text(self.view, point, size) modo elif == PyDrawConstants.LINE_MODE: fig = Line(self.view, point, size) self.model.add_figure(fig) def claro(auto): self.model.clear_figures() self.view.Refresh() 114 10 Aplicación de ejemplo de PyDraw wxPython
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