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January 1, 1 | 2 minutes read
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El sencillo juego HelloWorld se muestra a continuación: importar pygame def principal(): imprimir(‘Partida Inicial’) print(‘Inicializando pygame’) pygame.init() # Requerido por cada aplicación pygame print(‘Inicializando HelloWorldGame’) pygame.display.set_mode((200, 100)) pygame.display.set_caption(‘Hola mundo’) print(‘Actualizar pantalla’) pygame.display.update() print(‘Comenzando el bucle de reproducción del juego principal’) corriendo = Verdadero mientras corre: para evento en pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: print(‘Evento de salida recibido:’, evento) corriendo = Falso imprimir(‘Se acabó el juego’) pygame.quit() si nombre == ‘principal’: principal() Hay varios pasos clave resaltados en este ejemplo, estos pasos son:

  1. Importar pygame. pygame, por supuesto, no es uno de los módulos predeterminados disponibles dentro de Python. Primero debe importar pygame en su código. la importación declaración pygame importa el módulo pygame en su código y hace que el funciones y clases en pygame disponibles para usted (tenga en cuenta las mayúsculas - pygame no es el mismo nombre de módulo que PyGame). También es común encontrar que programas importan • desde la importación de pygame.locals * • Esto agrega varias constantes y funciones al espacio de nombres de su pro- gramo. En este ejemplo muy simple no hemos necesitado hacer esto.
  2. Inicializar pygame. Casi todos los módulos de pygame deben inicializarse en algún y la forma más sencilla de hacerlo es llamar a pygame.init(). Esto lo hara lo que se requiere para configurar el entorno pygame para su uso. Si te olvidas de llamar esta función normalmente obtendrá un mensaje de error como pygame.error: sistema de video no inicializado (o algo similar). Si obtienes tal 12.4 Una primera aplicación de pygame 131
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