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• pygame.event Este módulo gestiona los eventos y la cola de eventos. Por ejemplo pygame.event.get() recupera eventos de la cola de eventos, pygame.event.poll() obtiene un solo evento de la cola y pygame.event.peek() prueba para ver si hay algún tipo de evento en la cola. • pygame.draw El módulo dibujar se utiliza para dibujar formas simples en un Superficie. Por ejemplo, proporciona funciones para dibujar un rectángulo. (pygame.draw.rect), un polígono, un círculo, una elipse, una línea, etc. • pygame.font El módulo de fuentes se utiliza para crear y representar fuentes TrueType. en un nuevo objeto de superficie. La mayoría de las características asociadas con las fuentes son compatibles. portado por la clase pygame.font.Font. Funciones del módulo independiente permite inicializar y apagar el módulo, además de funciones para acceder a las fuentes como pygame.font.get_fonts() que proporciona una lista de los fuentes disponibles. • pygame.image Este módulo permite guardar y cargar imágenes. Tenga en cuenta que las imágenes se cargan en un objeto de superficie (no hay una clase de imagen a diferencia de muchas otros marcos orientados a GUI). • pygame.joystick El módulo joystick proporciona el objeto Joystick y varias funciones de apoyo. Estos se pueden usar para interactuar con joysticks, gamepads y trackballs. • pygame.key Este módulo proporciona soporte para trabajar con entradas del teclado. Esto permite obtener las claves de entrada y modificar las claves (como Control y Shift) para ser identificado. También permite el acercamiento a llaves repetitivas. por especificar. • pygame.mouse Este módulo proporciona facilidades para trabajar con la entrada del mouse como obtener la posición actual del mouse, el estado de los botones del mouse y como la imagen a utilizar para el ratón. • pygame.time Este es el módulo de pygame para administrar el tiempo dentro de un juego. Proporciona la clase pygame.time.Clock que se puede usar para realizar un seguimiento del tiempo. 12.9 Recursos en línea Hay una gran cantidad de información disponible en pygame, que incluye: • https://www.pygame.org La página de inicio de pygame. • http://www.libsdl.org/ Documentación de SDL (Simple Directmedia Layer). • news://gmane.comp.python.pygame El grupo oficial de noticias de pygame. 12.8 Módulos Pygame 139
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