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Cada píxel puede tener asociado un color y una transparencia. El rango de los colores disponibles dependen del sistema de visualización que se utilice. por ejemplo mono Las pantallas cromadas solo permiten blanco y negro, mientras que las pantallas en escala de grises solo permiten permite que se muestren varios tonos de gris. En los sistemas modernos suele ser posible representar una amplia gama de colores utilizando los códigos de color RGB tradicionales (donde R representa rojo, G representa verde y B representa azul). En esto la codificación sólida El rojo se representa mediante un código como [255, 0, 0] donde como sólido El verde está representado por [0, 255, 0] y el azul sólido por [0, 0, 255]. Basado en esta idea varios tonos se pueden representar mediante la combinación de estos códigos, como Orange que podría estar representado por [255, 150, 50]. Esto se ilustra a continuación para un conjunto de Colores RGB usando diferentes valores de rojo, verde y azul: Además, es posible aplicar una transparencia a un píxel. Esto se usa para indicar qué tan sólido debe ser el color de relleno. La cuadrícula anterior ilustra el efecto de aplicando un 75%, 50% y 25% de transparencia a los colores que se muestran usando Python Biblioteca de interfaz gráfica de usuario wxPython. En esta biblioteca, la transparencia se denomina alfa. valor opaco. Puede tener valores en el rango 0-255 donde 0 es completamente trans- padre y 255 es completamente sólido. 2.5 Píxeles 9
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