Inhaltsverzeichnis
importar wx clase WelcomeFrame(wx.Frame): """ La Ventana Principal / Marco de la aplicación """ def init(uno mismo): super().init(padre=Ninguno, title=‘Aplicación de muestra’, tamaño=(300, 200))
Configure el panel dentro del marco y la etiqueta de texto
self.panel = wx.Panel(self) self.text = wx.StaticText(self.panel, etiqueta=‘Hola’)
Vincular el método on_mouse_click al
Evento de ratón a través del
Carpeta con clic izquierdo del ratón
self.panel.Bind(wx.EVT_LEFT_DOWN, self.on_mouse_click) def on_mouse_click(self, mouse_event): """ Cuando se hace clic con el botón izquierdo del ratón Este método se llama. obtendrá las coordenadas actuales del ratón, y cambiar la posición de la etiqueta de texto a esta posición. """ x, y = evento_ratón.GetPosition() imprimir (x, y) self.text.SetPosition(wx.Point(x, y)) clase MainApp(wx.App): def OnInit(auto): """ Inicializar la aplicación GUI principal""" marco = Marco de Bienvenida() marco.Mostrar()
Indicar que el procesamiento debe continuar
volver verdadero
Ejecutar la aplicación GUI
aplicación = aplicación principal () aplicación.MainLoop() 9.5 Implementación del manejo de eventos 91
popular post
Temas de Pregrado en Ciencias de la Computación Guía avanzada a Python 3 Programación Juan caza
WeiterlesenTemas de Pregrado en Ciencias de la Computación Guía avanzada a Python 3 Programación Juan caza
Weiterlesen• https://docs.python.org/3/ El sitio principal de documentación de Python 3. Contiene tutoriales, referencias de bibliotecas, guías de configuración e instalación, así como Python cómo-tos • https://docs.
Weiterlesen