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37.4 Mover clase La clase Move se proporciona a continuación; es otra clase orientada a datos o tipo de valor. 37.5 La clase de jugador La raíz de la jerarquía de la clase Player se presenta a continuación. Esta clase es un clase abstracta en la que el método get_move() está marcado como abstracto. El class mantiene una referencia al tablero ya un contador. Tenga en cuenta que el contador se define como una propiedad de Python. El clase Jugador es extendido por el clases jugador humano y ComputerPlayer. clase Jugador(metaclase=ABCMeta): """ Clase abstracta que representa a un jugador y su contador """ def init(uno mismo, tablero): self.tablero = tablero self._contador = Ninguno @propiedad contador def (uno mismo): """ Representa el contador de jugadores; puede ser X o Y""" volver self._counter @contra.setter contador def (uno mismo, valor): self._contador = valor @metodoabstracto def get_move(auto): pasar def str(uno mismo): return self.clase.nombre + ‘[’ + str(self.contador) + ‘]’ movimiento de clase: """ Representa un movimiento realizado por un jugador """ def init(auto, contador, x, y): self.x = x self.y = y self.contador = contador 37.4 Mover clase 427
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