Hey, ich bin Jeshua Romero Guadarrama
Der Wirtschaftsanalytiker schloss sein Studium an der Universidad Nacional Autónoma de México (UNAM) mit einem Bachelor in Wirtschaftswissenschaften und Angewandter Mathematik. Fasziniert von Geld- und Finanztheorie, fasziniert von Gesundheitsökonomie und interessiert an datenwissenschaftlichen Anwendungen.
R.JeshuaRomeroGuadarrama.com: Statistische Tools für die Hochleistungsdatenanalyse.
La clase Starship actualizada se muestra a continuación: Esta versión de la clase Starship define los distintos métodos de movimiento.
Weiterlesen• pero si se mueve hacia abajo en la pantalla, la coordenada y aumenta en NAVE_ESTRELLA_VELOCIDAD.
WeiterlesenEl problema es que estamos redibujando la nave estelar en una posición diferente; pero el la imagen anterior sigue presente.
WeiterlesenDefinir colores RGB predeterminados FONDO = (0, 0, 0) Si desea utilizar un color de fondo diferente, cambie este valor global.
WeiterlesenEl método init() para la clase Meteor tiene los mismos pasos que el nave estelar; la diferencia es que la coordenada x y la velocidad son aleatorias generado.
Weiterlesen13.7 Moviendo los meteoritos Ahora queremos poder mover los meteoritos hacia abajo en la pantalla para que Starship tiene algunos objetos para evitar.
WeiterlesenLa clase GameObject ya proporciona un método rect() que devolverá un Rect objeto que representa el rectángulo actual de los objetos con respecto al dibujo superficie (esencialmente el cuadro alrededor del objeto que representa su ubicación en el pantalla).
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