preloader

Hey, ich bin Jeshua Romero Guadarrama

Der Wirtschaftsanalytiker schloss sein Studium an der Universidad Nacional Autónoma de México (UNAM) mit einem Bachelor in Wirtschaftswissenschaften und Angewandter Mathematik. Fasziniert von Geld- und Finanztheorie, fasziniert von Gesundheitsökonomie und interessiert an datenwissenschaftlichen Anwendungen.
R.JeshuaRomeroGuadarrama.com: Statistische Tools für die Hochleistungsdatenanalyse.

Holen Sie sich meinen Lebenslauf

capitulo 37 Juego de tres en raya 37.1 Introducción En este capítulo exploraremos la creación de un TicTacToe simple (o ceros y Cruces) utilizando un enfoque Orientado a Objetos.

Weiterlesen

• los movimientos realizados por los jugadores, etc. • los contadores utilizados que son tradicionalmente O y X (de ahí el nombre alternativo ‘Tres en raya’).

Weiterlesen

• Mover representa el movimiento seleccionado por un jugador; por lo tanto, mantiene el contador siendo jugado y la ubicación para colocar el contador.

Weiterlesen

Ahora estamos listos para ver la implementación de Python de nuestro diseño de clase.

Weiterlesen

37.4 Mover clase La clase Move se proporciona a continuación; es otra clase orientada a datos o tipo de valor.

Weiterlesen

37.6 La clase HumanPlayer Esta clase extiende la clase Player abstracta y define get_move() método.

Weiterlesen

37.7 La clase ComputerPlayer Esta clase proporciona una implementación algorítmica del método get_move().

Weiterlesen

37.8 La clase de tablero La clase Board contiene una cuadrícula de celdas de 3 por 3 en forma de lista de listas.

Weiterlesen
search
categories
latest article

1. Januar 1

1. Januar 1

1. Januar 1
social