Hey, ich bin Jeshua Romero Guadarrama
Der Wirtschaftsanalytiker schloss sein Studium an der Universidad Nacional Autónoma de México (UNAM) mit einem Bachelor in Wirtschaftswissenschaften und Angewandter Mathematik. Fasziniert von Geld- und Finanztheorie, fasziniert von Gesundheitsökonomie und interessiert an datenwissenschaftlichen Anwendungen.
R.JeshuaRomeroGuadarrama.com: Statistische Tools für die Hochleistungsdatenanalyse.
capitulo 37 Juego de tres en raya 37.1 Introducción En este capítulo exploraremos la creación de un TicTacToe simple (o ceros y Cruces) utilizando un enfoque Orientado a Objetos.
Weiterlesen• los movimientos realizados por los jugadores, etc. • los contadores utilizados que son tradicionalmente O y X (de ahí el nombre alternativo ‘Tres en raya’).
Weiterlesen• Mover representa el movimiento seleccionado por un jugador; por lo tanto, mantiene el contador siendo jugado y la ubicación para colocar el contador.
Weiterlesen37.4 Mover clase La clase Move se proporciona a continuación; es otra clase orientada a datos o tipo de valor.
Weiterlesen37.6 La clase HumanPlayer Esta clase extiende la clase Player abstracta y define get_move() método.
Weiterlesen37.7 La clase ComputerPlayer Esta clase proporciona una implementación algorítmica del método get_move().
Weiterlesen37.8 La clase de tablero La clase Board contiene una cuadrícula de celdas de 3 por 3 en forma de lista de listas.
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