preloader

Hey, ich bin Jeshua Romero Guadarrama

Der Wirtschaftsanalytiker schloss sein Studium an der Universidad Nacional Autónoma de México (UNAM) mit einem Bachelor in Wirtschaftswissenschaften und Angewandter Mathematik. Fasziniert von Geld- und Finanztheorie, fasziniert von Gesundheitsökonomie und interessiert an datenwissenschaftlichen Anwendungen.
R.JeshuaRomeroGuadarrama.com: Statistische Tools für die Hochleistungsdatenanalyse.

Holen Sie sich meinen Lebenslauf

Cuando ejecutamos este programa, se muestran los resultados de lanzar dos dados.

Weiterlesen

Su programa debe tomar como entrada un número entero del usuario (puede reutilizar su lógica del último capítulo para verificar que han ingresado un valor entero positivo usando isnumeric()).

Weiterlesen

Capítulo 8 Juego de adivinanzas de números 8.1 Introducción En este capítulo vamos a reunir todo lo que hemos aprendido hasta ahora para crear un simple juego de adivinanzas de números.

Weiterlesen

8.2.2 Ejecutar el programa Ahora podemos ejecutar nuestro programa embrionario. Si está utilizando PyCharm, entonces para hacer esto podemos seleccionar el archivo en la vista de la izquierda y usar el menú derecho del mouse para seleccionar la opción ‘Ejecutar’: Cuando hagamos esto, la consola de Python se abrirá en la parte inferior del IDE y la salida mostrada: 88 8 Juego de adivinanzas de números

Weiterlesen

También vale la pena asegurarse de que el intérprete de Python que instaló haya sido recogido por el IDE.

Weiterlesen

A partir de ahora, puede volver a ejecutar el programa number_guess_game simplemente con haciendo clic en la pequeña flecha verde en la parte superior derecha de PyCharm (permite que vuelva a ejecutar el último programa que ejecutó PyCharm).

Weiterlesen

Esencialmente, la lógica del programa es • El programa selecciona aleatoriamente un número entre 1 y 10.

Weiterlesen

importar al azar número_a_adivinar = aleatorio.randint(1,10) Una vez que lo hayamos importado, podemos usar las funciones dentro de este módulo, como randint Esta función devuelve un número entero aleatorio entre el primero y el segundo argumentos En el ejemplo anterior, significa que el número aleatorio generado será estar entre 1 y 10 inclusive.

Weiterlesen
search
categories
latest article

1. Januar 1

1. Januar 1

1. Januar 1
social