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tipos (círculo, polígono, segmentos de línea fina), así como una serie de tipos de juntas (revoluta, prismática, rueda, etc.). • Licuadora. Este es un conjunto de herramientas de software de gráficos por computadora en 3D de código abierto que se utiliza para creación de películas animadas, efectos visuales, arte, modelos impresos en 3D, 3D interactivo aplicaciones y videojuegos. Las características de Blender incluyen modelado 3D, texturización turing, edición de gráficos de trama, rigging y skinning, etc. Python se puede utilizar como herramienta de secuencias de comandos para creación, creación de prototipos, lógica de juegos y más. • Quake Army Knife, que es un entorno para desarrollar mapas en 3D para Juegos basados en el motor Quake. Está escrito en Delphi y Python. 11.4 Usando Pygame En los próximos dos capítulos exploraremos la biblioteca principal de pygame y cómo puede ser Se utiliza para desarrollar juegos de computadora interactivos. El próximo capítulo explora Pygame en sí mismo y las instalaciones que ofrece. El siguiente capítulo desarrolla un sencillo juego interactivo en el que el usuario mueve una nave estelar esquivando meteoritos que desplazarse verticalmente hacia abajo en la pantalla. 11.5 Recursos en línea Para más información sobre la programación de juegos y las bibliotecas mencionadas en este capítulo ver: • https://unity.com/ el marco C# para el desarrollo de juegos. • https://www.unrealengine.com para el desarrollo de juegos en C++. • http://arcade.academy/ proporciona detalles sobre el marco de los juegos Arcade. • http://www.pyglet.org/ para obtener información sobre la biblioteca de lechones. • http://cocos2d.org/ es la página de inicio del marco Cocos2d. • https://www.pygame.org para obtener información sobre pygame. • http://pyode.sourceforge.net/ para obtener detalles de los enlaces de PyODE a Open Motor Dinámico. • http://www.pymunk.org/ proporciona información sobre pymunk. • https://github.com/pybox2d/pybox2d cual es a Git centro repositorio para pyBox2d. • https://git.blender.org/gitweb/gitweb.cgi/blender.git Git Centro repositorio para Licuadora. • https://sourceforge.net/p/quark/code Repositorio de SourceForge para Quake Army Cuchillo. • https://www.autodesk.co.uk/products/maya/overview para información en Software de animación por computadora Autodesks Maya. 11.3 Desarrollo de juegos Python 123
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