Índice de contenido
Capítulo 13 Pygame StarshipMeteors 13.1 Crear un juego de nave espacial En este capítulo crearemos un juego en el que pilotas una nave estelar a través de un campo de meteoros Cuanto más juegues, mayor será el número de meteoros que obtendrás. encontrar. A continuación se muestra una pantalla típica del juego para un Apple Mac y un PC con Windows: Implementaremos varias clases para representar las entidades dentro del juego. El uso de clases no es una forma obligatoria de implementar un juego y debe tenerse en cuenta que muchos desarrolladores evitan el uso de clases. Sin embargo, usar una clase permite que los datos asociado con un objeto dentro del juego para ser mantenido en un solo lugar; también simplifica la creación de múltiples instancias del mismo objeto (como los meteoritos) dentro del juego © Springer Nature Suiza AG 2019 J. Hunt, Guía avanzada para la programación de Python 3, Temas de Pregrado en Ciencias de la Computación, https://doi.org/10.1007/978-3-030-25943-3_13 141
popular post
El modelo AR de series temporales univariadas
Resumen: En esta entrada, descubrirá el modelo AR: El modelo autorregresivo.
Leer másEvaluación de modelos para pronosticar
Resumen: Al desarrollar modelos de aprendizaje automático, generalmente se comparan varios modelos durante la fase de construcción.
Leer másModelos para pronosticar
Resumen: El pronóstico, traducido groseramente como la tarea de predecir el futuro, ha estado presente en la sociedad humana durante siglos.
Leer más