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1 de enero de 1 | 2 minutos de lectura
Índice de contenido

capitulo 38 Introducción a Sockets y Web Servicios 38.1 Introducción En los siguientes dos capítulos exploraremos los servicios web y basados ​​en socket. aproximaciones a las comunicaciones entre procesos. Estos procesos pueden estar ejecutándose en la misma computadora o diferentes computadoras en la misma red de área local o pueden ser distantes geográficamente. En todos los casos, la información es enviada por un programa que se ejecuta en un proceso a otro programa que se ejecuta en un proceso separado a través de tomas de Internet. Este capítulo presenta los conceptos básicos involucrados en la programación de redes. 38.2 Enchufes Los sockets, o más bien los sockets de Protocolo de Internet (IP), proporcionan una interfaz de programación para la pila de protocolos de red que es administrada por el sistema operativo subyacente. El uso de una API de este tipo significa que el programador se abstrae de la baja detalles de nivel de cómo se intercambian datos entre procesos en (potencialmente) diferentes ordenadores y, en cambio, pueden centrarse en los aspectos de nivel superior de su solución. Hay varios tipos diferentes de enchufe IP disponibles, sin embargo, el enfoque en este libro es sobre Stream Sockets. Un enchufe de corriente utiliza el control de transmisión Protocolo (TCP) para enviar mensajes. Este tipo de socket a menudo se denomina TCP/IP. enchufe. TCP proporciona una transmisión ordenada y confiable de datos a través de la conexión entre dos dispositivos (o hosts). Esto puede ser importante ya que TCP garantiza que para cada mensaje enviado; que cada mensaje no solo llegará al host receptor, sino que los mensajes lleguen en el orden correcto. Una alternativa común al TCP es el Protocolo de datagramas de usuario (o UDP). UDP no proporciona ninguna garantía de entrega (es decir, los mensajes pueden perderse o pueden llegar fuera de servicio). Sin embargo, UDP es un protocolo más simple y puede ser particularmente útil para © Springer Nature Suiza AG 2019 J. Hunt, Guía avanzada para la programación de Python 3, Temas de Pregrado en Ciencias de la Computación, https://doi.org/10.1007/978-3-030-25943-3_38 451

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