Índice de contenido
Estos se pueden utilizar como se muestra a continuación: El resultado de este fragmento de código es: 11.10 Recursos en línea Consulte la documentación de la biblioteca estándar de Python para: • https://docs.python.org/3/library/functions.html para obtener una lista de funciones integradas en Pitón. • https://www.w3schools.com/python/python_functions.asp el resumen de W3 Schools Introducción a las funciones de Python. • https://www.w3schools.com/python/python_lambda.asp un breve resumen de funciones lambda. 11.11 Ejercicios Para este capítulo, los ejercicios involucran el number_guess_game que creó en el último capítulo: Tome el juego de adivinar números y divídalo en varias funciones. Hay no necesariamente una forma correcta o incorrecta de hacer esto; buscar funciones que sean significativas útil para usted dentro del código, por ejemplo:
- Podría crear una función para obtener información del usuario.
- Podrías crear otra función que implementará el juego principal. bucle.
- También puede proporcionar una función que imprima un mensaje que indique si el jugador ganó o no.
- Podrías crear una función para imprimir un mensaje de bienvenida cuando comience el juego arriba. función0() imprimir (func1 (4)) imprimir (func2 (3, 4)) imprimir (func3 (2, 3, 4)) sin argumentos dieciséis 12 9 11.9 Funciones anónimas 131
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