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1 de enero de 1 | 2 minutos de lectura
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Aquí hacemos varias cosas:

  1. La clase se llama Empleado pero se extiende a Persona. Esto está indicado por incluyendo el nombre de la clase que se hereda entre paréntesis después del nombre de la clase que se está definiendo (por ejemplo, Empleado(Persona)) en la declaración de clase.
  2. Dentro del método init hacemos referencia al método init() definido en la clase Persona y utilizado para inicializar instancias de esa clase (a través de la super().init() referencia. Esto permite que cualquier inicialización sea requerido para que Persona suceda. Esto se llama desde dentro del Empleado init() de la clase que luego permite cualquier inicialización requerida por el Empleado a ocurrir. Tenga en cuenta que la llamada a super().init() ini- tialiser puede venir en cualquier lugar dentro del método Employee.init(); pero por convención, lo primero es asegurarse de que cualquier cosa que haga la clase Person durante la inicialización no sobrescribe lo que sucede en la clase Empleado.
  3. Todas las instancias de la clase Persona tienen un nombre, una edad y la comportamiento cumpleaños().
  4. Todas las instancias de la clase Empleado tienen un nombre, una edad y una identificación y tienen los comportamientos cumpleaños() y calcular_pago(casa_trabajada).
  5. El método calcular_pagar() definido en la clase Empleado puede acceder el nombre y la edad de los atributos tal como puede acceder a la identificación del atributo. De hecho, utiliza la edad del empleado para determinar la tasa de pago a aplicar. Podemos ir más allá, y podemos crear una subclase de Empleado, por ejemplo con la clase Vendedor: clase Empleado(Persona): def init(yo, nombre, edad, id): super().init(nombre, edad) self.id = id def calcular_pago(auto, horas_trabajadas): tarifa_de_pago = 7.50 si self.age >= 21: tarifa_de_pago += 2.50 volver hours_worked * rate_of_pay clase Vendedor(Empleado): def init(self, nombre, edad, id, región, ventas): super().init(nombre, edad, id) self.region = región self.sales = ventas bono def (uno mismo): devolver auto.ventas * 0.5 20.2 ¿Qué es la herencia? 213
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