Hola, soy Jeshua Romero Guadarrama
Analista de negocios egresado de la Universidad Nacional Autónoma de México (UNAM) con las Licenciaturas en Economía y Matemáticas Aplicadas. Cautivado por la teoría monetaria y financiera, fascinado por la economía de la salud e interesado en las aplicaciones de la ciencia de datos.
R.JeshuaRomeroGuadarrama.com: Herramientas estadísticas para el análisis de datos de alto rendimiento.
Capítulo 13 Pygame StarshipMeteors 13.1 Crear un juego de nave espacial En este capítulo crearemos un juego en el que pilotas una nave estelar a través de un campo de meteoros Cuanto más juegues, mayor será el número de meteoros que obtendrás.
Leer másLas clases y sus relaciones se muestran a continuación: Este diagrama muestra que las clases Starship y Meteor extenderán una clase llamado GameObject.
Leer másimportar pygame Configurar ‘constantes’ globales FRAME_REFRESH_RATE = 30 ANCHO_PANTALLA = 600 PANTALLA_ALTURA = 400 Juego de clase: """ Representa el juego en sí y el juego.
Leer másEl método principal play() de la clase Game tiene un ciclo que continuará hasta el usuario selecciona salir del juego.
Leer másreturn pygame.Rect(self.x, self.y, self.width, altura propia) def dibujar(auto): """ dibuja el objeto del juego en el coordenadas x, y actuales """ self.
Leer másEn la clase Game ahora agregaremos una línea al método init() para inicialice el objeto Starship.
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