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Hola, soy Jeshua Romero Guadarrama

Analista de negocios egresado de la Universidad Nacional Autónoma de México (UNAM) con las Licenciaturas en Economía y Matemáticas Aplicadas. Cautivado por la teoría monetaria y financiera, fascinado por la economía de la salud e interesado en las aplicaciones de la ciencia de datos.
R.JeshuaRomeroGuadarrama.com: Herramientas estadísticas para el análisis de datos de alto rendimiento.

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• pygame.event Este módulo gestiona los eventos y la cola de eventos.

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Capítulo 13 Pygame StarshipMeteors 13.1 Crear un juego de nave espacial En este capítulo crearemos un juego en el que pilotas una nave estelar a través de un campo de meteoros Cuanto más juegues, mayor será el número de meteoros que obtendrás.

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Las clases y sus relaciones se muestran a continuación: Este diagrama muestra que las clases Starship y Meteor extenderán una clase llamado GameObject.

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importar pygame Configurar ‘constantes’ globales FRAME_REFRESH_RATE = 30 ANCHO_PANTALLA = 600 PANTALLA_ALTURA = 400 Juego de clase: """ Representa el juego en sí y el juego.

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10.4.3 Cambio del modo de aplicación. . . . . .

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El método principal play() de la clase Game tiene un ciclo que continuará hasta el usuario selecciona salir del juego.

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return pygame.Rect(self.x, self.y, self.width, altura propia) def dibujar(auto): """ dibuja el objeto del juego en el coordenadas x, y actuales """ self.

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En la clase Game ahora agregaremos una línea al método init() para inicialice el objeto Starship.

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