Hola, soy Jeshua Romero Guadarrama
Analista de negocios egresado de la Universidad Nacional Autónoma de México (UNAM) con las Licenciaturas en Economía y Matemáticas Aplicadas. Cautivado por la teoría monetaria y financiera, fascinado por la economía de la salud e interesado en las aplicaciones de la ciencia de datos.
R.JeshuaRomeroGuadarrama.com: Herramientas estadísticas para el análisis de datos de alto rendimiento.
La clase Starship actualizada se muestra a continuación: Esta versión de la clase Starship define los distintos métodos de movimiento.
Leer más• pero si se mueve hacia abajo en la pantalla, la coordenada y aumenta en NAVE_ESTRELLA_VELOCIDAD.
Leer másEl problema es que estamos redibujando la nave estelar en una posición diferente; pero el la imagen anterior sigue presente.
Leer másDefinir colores RGB predeterminados FONDO = (0, 0, 0) Si desea utilizar un color de fondo diferente, cambie este valor global.
Leer másEl método init() para la clase Meteor tiene los mismos pasos que el nave estelar; la diferencia es que la coordenada x y la velocidad son aleatorias generado.
Leer más13.7 Moviendo los meteoritos Ahora queremos poder mover los meteoritos hacia abajo en la pantalla para que Starship tiene algunos objetos para evitar.
Leer másLa clase GameObject ya proporciona un método rect() que devolverá un Rect objeto que representa el rectángulo actual de los objetos con respecto al dibujo superficie (esencialmente el cuadro alrededor del objeto que representa su ubicación en el pantalla).
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