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Hola, soy Jeshua Romero Guadarrama

Analista de negocios egresado de la Universidad Nacional Autónoma de México (UNAM) con las Licenciaturas en Economía y Matemáticas Aplicadas. Cautivado por la teoría monetaria y financiera, fascinado por la economía de la salud e interesado en las aplicaciones de la ciencia de datos.
R.JeshuaRomeroGuadarrama.com: Herramientas estadísticas para el análisis de datos de alto rendimiento.

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13.9 Identificar una victoria Actualmente tenemos una forma de perder el juego, pero no tenemos una forma de ganar el ¡juego!

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Ahora cada NEW_METEOR_CYCLE_INTERVAL se agregará otro meteoro en una coordenada x aleatoria del juego.

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13.12 Mostrar el mensaje Game Over PyGame no viene con una manera fácil de crear un cuadro de diálogo emergente para mostrar mensajes como ‘Usted ganó’; o ‘Perdiste’, razón por la cual hemos utilizado la impresión declaraciones hasta el momento.

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El resultado de ejecutar el código anterior cuando ocurre una colisión se muestra a continuación: 13.

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clase GameObject: def load_image(self, nombre de archivo): self.image = pygame.image.load(nombre de archivo).

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self.y = DISPLAY_HEIGHT - self.height def str(uno mismo): return ‘Nave estelar(’ + str(self.

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romper resultado devuelto def _display_message(yo, mensaje): """ Muestra un mensaje al usuario en la pantalla """ fuente_texto = pygame.

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mover al jugador a la izquierda self.nave estelar.move_left() elif evento.key == pygame.

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