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Hola, soy Jeshua Romero Guadarrama

Analista de negocios egresado de la Universidad Nacional Autónoma de México (UNAM) con las Licenciaturas en Economía y Matemáticas Aplicadas. Cautivado por la teoría monetaria y financiera, fascinado por la economía de la salud e interesado en las aplicaciones de la ciencia de datos.
R.JeshuaRomeroGuadarrama.com: Herramientas estadísticas para el análisis de datos de alto rendimiento.

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tipos (círculo, polígono, segmentos de línea fina), así como una serie de tipos de juntas (revoluta, prismática, rueda, etc.

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Capítulo 12 Juegos de construcción con pygame 12.1 Introducción pygame es una biblioteca de Python multiplataforma, gratuita y de código abierto diseñada para hacer la construcción de aplicaciones multimedia como juegos fácil.

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12.2 La superficie de visualización La superficie de la pantalla (también conocida como la pantalla) es la parte más importante de un juego de pygame.

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Para ayudar en el rendimiento, cualquier cambio que realice en la superficie de visualización realmente suceder en segundo plano y no se representará en la pantalla real que el el usuario ve hasta que llama a los métodos update() o flip() en la superficie.

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• El uso de un Joystick puede generar varios tipos diferentes de eventos, incluidos JOYAXISMOMOTION, MOVIMIENTO DE JOYBALL, BOTÓN DE JOY y JOYBU TTONUP.

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• K_TAB, K_ESPACIO, K_PLUS, K_0, K_1, K_AT, K_a, K_b, K_z, K_DELTE, K_ABAJO, K_IZQUIERDA, K_DERECHA, K_IZQUIERDA, etc.

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En el fragmento de código anterior, se obtiene una lista de eventos de la cola de eventos.

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El sencillo juego HelloWorld se muestra a continuación: importar pygame def principal(): imprimir(‘Partida Inicial’) print(‘Inicializando pygame’) pygame.

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