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1 janvier 1 | 1 minutes de lecture
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ángulo que se utilizará al cambiar la dirección en la que se dibuja la línea. como el dibujo sucede dentro de un bucle, incluso este simple cambio en el ángulo utilizado para dibujar las líneas puede generar imágenes muy diferentes.

Juguemos con algunos colores

importar tortuga de randint de importación aleatoria def get_input_angle(): """ Obtener entrada del usuario y convertir a un int""" mensaje = ‘Proporcione un ángulo:’ value_as_string = entrada (mensaje) mientras que no value_as_string.isnumeric(): print(‘La entrada debe ser un entero!’) value_as_string = entrada (mensaje) devuelve int(valor_como_cadena) def generar_color_aleatorio(): “““Genera valores R,G,B aleatoriamente en el rango 0 a 255 "”” r = aleatorio(0, 255) g = randint(0, 255) b = aleatorio(0, 255) devuelve r, g, b imprimir(‘Configurar pantalla’) tortuga.title(‘Patrón de colores’) tortuga.setup(640, 600) tortuga.ocultartortuga() tortuga.bgcolor(’negro’)

Establecer el color de fondo de la

pantalla turtle.colormode(255) # Indica que los números RGB estarán en el rango de 0 a 255 tortuga.velocidad(10) ángulo = get_input_angle() imprimir(‘Iniciar el dibujo’) para i en el rango (0, 200): tortuga.color(generar_color_aleatorio()) tortuga.adelante(i) tortuga.derecha(ángulo) imprimir(‘Terminado’) tortuga.hecho() 26 4 Arte generado por computadora

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