Hé, je suis Jeshua Romero Guadarrama
Analyste d’affaires diplômé de l’Universidad Nacional Autónoma de México (UNAM) avec un Baccalauréat en Économie et Mathématiques Appliquées. Captivé par la théorie monétaire et financière, fasciné par l’économie de la santé et intéressé par les applications de la science des données.
R.JeshuaRomeroGuadarrama.com: Outils statistiques pour l’analyse de données de haute performance.
Cuando se ejecuta este programa; la ventana se muestra con el ‘Hola’ etiqueta StaticText en la esquina superior izquierda del marco (en realidad se agrega a el Panel, sin embargo, el Panel llena el Marco en este ejemplo).
Lire plusEl código utilizado para implementar esta aplicación GUI se proporciona a continuación: importar wx clase HelloFrame(wx.
Lire plusEstablecer el medidor en el panel panel.SetSizer(cuadrícula) Centre el marco en la pantalla de la computadora auto.
Lire plusclase MainApp(wx.App): def OnInit(auto): """ Inicializar la pantalla GUI""" frame = HelloFrame(título=‘Aplicación de muestra’) marco.
Lire plus9.7 Recursos en línea Existen numerosas referencias en línea que respaldan el desarrollo de GUI y de Las GUI de Python en particular, que incluyen: • https://docs.
Lire plusSe debe proporcionar un botón con la etiqueta “Cumpleaños”; al hacer clic debería incrementa la edad en uno y muestra un mensaje de feliz cumpleaños.
Lire plus9.8.2 Interfaz GUI para un juego de tres en raya El objetivo de este ejercicio es implementar un juego simple de Tic Tac Toe.
Lire plusCapítulo 10 Aplicación de ejemplo de PyDraw wxPython 10.1 Introducción Este capítulo se basa en la biblioteca GUI presentada en los últimos dos capítulos para ilustrar cómo se puede construir una aplicación más grande.
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