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Hé, je suis Jeshua Romero Guadarrama

Analyste d’affaires diplômé de l’Universidad Nacional Autónoma de México (UNAM) avec un Baccalauréat en Économie et Mathématiques Appliquées. Captivé par la théorie monétaire et financière, fasciné par l’économie de la santé et intéressé par les applications de la science des données.
R.JeshuaRomeroGuadarrama.com: Outils statistiques pour l’analyse de données de haute performance.

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• pygame.event Este módulo gestiona los eventos y la cola de eventos.

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Capítulo 13 Pygame StarshipMeteors 13.1 Crear un juego de nave espacial En este capítulo crearemos un juego en el que pilotas una nave estelar a través de un campo de meteoros Cuanto más juegues, mayor será el número de meteoros que obtendrás.

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Las clases y sus relaciones se muestran a continuación: Este diagrama muestra que las clases Starship y Meteor extenderán una clase llamado GameObject.

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importar pygame Configurar ‘constantes’ globales FRAME_REFRESH_RATE = 30 ANCHO_PANTALLA = 600 PANTALLA_ALTURA = 400 Juego de clase: """ Representa el juego en sí y el juego.

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10.4.3 Cambio del modo de aplicación. . . . . .

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El método principal play() de la clase Game tiene un ciclo que continuará hasta el usuario selecciona salir del juego.

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return pygame.Rect(self.x, self.y, self.width, altura propia) def dibujar(auto): """ dibuja el objeto del juego en el coordenadas x, y actuales """ self.

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En la clase Game ahora agregaremos una línea al método init() para inicialice el objeto Starship.

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