Hey, I’m Jeshua Romero Guadarrama
Business analyst graduated from Universidad Nacional Autónoma de México (UNAM) with Bachelor’s Degrees in Economics and Applied Mathematics. Captivated by monetary and financial theory, fascinated by health economics, and interested in data science applications.
R.JeshuaRomeroGuadarrama.com: Statistical tools for high performance data analysis.
capitulo 37 Juego de tres en raya 37.1 Introducción En este capítulo exploraremos la creación de un TicTacToe simple (o ceros y Cruces) utilizando un enfoque Orientado a Objetos.
Read More• los movimientos realizados por los jugadores, etc. • los contadores utilizados que son tradicionalmente O y X (de ahí el nombre alternativo ‘Tres en raya’).
Read More• Mover representa el movimiento seleccionado por un jugador; por lo tanto, mantiene el contador siendo jugado y la ubicación para colocar el contador.
Read More37.4 Mover clase La clase Move se proporciona a continuación; es otra clase orientada a datos o tipo de valor.
Read More37.6 La clase HumanPlayer Esta clase extiende la clase Player abstracta y define get_move() método.
Read More37.7 La clase ComputerPlayer Esta clase proporciona una implementación algorítmica del método get_move().
Read More37.8 La clase de tablero La clase Board contiene una cuadrícula de celdas de 3 por 3 en forma de lista de listas.
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