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Hey, I’m Jeshua Romero Guadarrama

Business analyst graduated from Universidad Nacional Autónoma de México (UNAM) with Bachelor’s Degrees in Economics and Applied Mathematics. Captivated by monetary and financial theory, fascinated by health economics, and interested in data science applications.
R.JeshuaRomeroGuadarrama.com: Statistical tools for high performance data analysis.

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13.9 Identificar una victoria Actualmente tenemos una forma de perder el juego, pero no tenemos una forma de ganar el ¡juego!

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Ahora cada NEW_METEOR_CYCLE_INTERVAL se agregará otro meteoro en una coordenada x aleatoria del juego.

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13.12 Mostrar el mensaje Game Over PyGame no viene con una manera fácil de crear un cuadro de diálogo emergente para mostrar mensajes como ‘Usted ganó’; o ‘Perdiste’, razón por la cual hemos utilizado la impresión declaraciones hasta el momento.

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El resultado de ejecutar el código anterior cuando ocurre una colisión se muestra a continuación: 13.

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clase GameObject: def load_image(self, nombre de archivo): self.image = pygame.image.load(nombre de archivo).

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self.y = DISPLAY_HEIGHT - self.height def str(uno mismo): return ‘Nave estelar(’ + str(self.

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romper resultado devuelto def _display_message(yo, mensaje): """ Muestra un mensaje al usuario en la pantalla """ fuente_texto = pygame.

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mover al jugador a la izquierda self.nave estelar.move_left() elif evento.key == pygame.

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