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Hey, I’m Jeshua Romero Guadarrama

Business analyst graduated from Universidad Nacional Autónoma de México (UNAM) with Bachelor’s Degrees in Economics and Applied Mathematics. Captivated by monetary and financial theory, fascinated by health economics, and interested in data science applications.
R.JeshuaRomeroGuadarrama.com: Statistical tools for high performance data analysis.

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• pygame.event Este módulo gestiona los eventos y la cola de eventos.

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Capítulo 13 Pygame StarshipMeteors 13.1 Crear un juego de nave espacial En este capítulo crearemos un juego en el que pilotas una nave estelar a través de un campo de meteoros Cuanto más juegues, mayor será el número de meteoros que obtendrás.

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Las clases y sus relaciones se muestran a continuación: Este diagrama muestra que las clases Starship y Meteor extenderán una clase llamado GameObject.

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importar pygame Configurar ‘constantes’ globales FRAME_REFRESH_RATE = 30 ANCHO_PANTALLA = 600 PANTALLA_ALTURA = 400 Juego de clase: """ Representa el juego en sí y el juego.

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10.4.3 Cambio del modo de aplicación. . . . . .

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El método principal play() de la clase Game tiene un ciclo que continuará hasta el usuario selecciona salir del juego.

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return pygame.Rect(self.x, self.y, self.width, altura propia) def dibujar(auto): """ dibuja el objeto del juego en el coordenadas x, y actuales """ self.

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En la clase Game ahora agregaremos una línea al método init() para inicialice el objeto Starship.

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